Microsoft và Qualcomm đã dành hơn một năm rưỡi qua để nỗ lực quảng bá phiên bản Windows được thiết kế chuyên biệt để chạy trên các bộ vi xử lý Arm, và giờ đây nền tảng Windows Arm đang đón nhận những tín hiệu vô cùng tích cực khi ứng dụng Xbox chính chủ đã chính thức xuất hiện cùng khả năng tương thích kho game ấn tượng. Trong khi hầu hết các ứng dụng thiết yếu hiện nay đều đã hỗ trợ kiến trúc này một cách nguyên bản, thì mảng trò chơi điện tử vẫn còn tụt hậu phía sau. Tuy nhiên, cục diện này có thể sẽ bắt đầu thay đổi mạnh mẽ vào năm 2026, khi sự ra mắt của ứng dụng Xbox gốc cùng sự xuất hiện của các phần cứng Arm mạnh mẽ hơn đang báo hiệu một chân trời mới cho việc chơi game trên nền tảng này.
Ứng dụng Xbox gốc và bước tiến của Windows Arm
Người dùng Windows đang sở hữu các dòng máy tính xách tay chạy chip Qualcomm Snapdragon giờ đây đã có thể tải xuống phiên bản gốc (native) của ứng dụng Xbox. Động thái này được kỳ vọng sẽ cải thiện đáng kể hiệu suất hoạt động so với trước đây. Việc hỗ trợ chơi game trên Windows Arm đã có những bước tiến dài kể từ năm 2024, và những cải tiến mạnh mẽ hơn nữa nhiều khả năng sẽ sớm xuất hiện trong tương lai gần.
Kể từ khi Qualcomm giới thiệu dòng sản phẩm Snapdragon X Elite vào năm 2024, các máy tính cá nhân chạy Windows dựa trên kiến trúc Arm đã được nhiều nhà sản xuất tung ra thị trường. Các ứng dụng quan trọng và phổ biến như Google Chrome, Slack, WhatsApp, Adobe Lightroom và Spotify hiện đều đã chạy trực tiếp trên nền tảng này (native). Điều này mang lại hiệu suất tốt hơn rõ rệt so với các đối thủ chạy trên kiến trúc x86 truyền thống vốn phải thông qua lớp tương thích Prism của Microsoft.
Tuy nhiên, đối với mảng game, người dùng vẫn phải phụ thuộc vào trình giả lập Prism. Qualcomm gần đây đã tuyên bố rằng 90% các tựa game Windows hiện nay có thể chơi được dưới dạng giả lập. Trong khi đó, Microsoft cũng khẳng định rằng 85% danh mục game trong PC Game Pass hoạt động tốt với Prism, nhờ vào việc cải thiện hỗ trợ các tập lệnh AVX và AVX2. Bên cạnh đó, các hệ thống chống gian lận (anti-cheat) từ Epic Games, Tencent, Roblox và nhiều hãng khác cũng đã hỗ trợ Arm, hiện chỉ còn Electronic Arts (EA) là tên tuổi lớn nhất vẫn chưa mặn mà với nền tảng này.
Tương lai hứa hẹn với phần cứng mới và kho game mở rộng
Những tựa game Windows chạy trực tiếp trên Arm (native) đầu tiên có thể sẽ ra mắt ngay trong năm nay, sau khi Microsoft phát hành trình biên dịch Windows Arm thời gian gần đây. Các công cụ phát triển game lớn như Unreal Engine và Unity đều đã hỗ trợ tập lệnh này, giúp hạ thấp rào cản kỹ thuật cho các nhà phát triển game.
Mặc dù Qualcomm đã hứa hẹn về hiệu suất chơi game được cải thiện trên các bộ vi xử lý Snapdragon so với chip di động của Intel và AMD, nhưng sự tham gia được mong đợi của Nvidia mới thực sự là yếu tố có thể đẩy nhanh tiến độ này một cách đáng kể. Con chip Arm có tên mã N1X được đồn đại từ lâu của Nvidia có thể sẽ cung cấp sức mạnh cho các mẫu laptop ngay trong quý đầu tiên của năm 2026. Con chip này dự kiến bao gồm mẫu CPU 20 nhân với hiệu suất đồ họa có thể sánh ngang với các GPU dòng RTX tầm trung. Các biến thể bổ sung có thể sẽ theo sau vào quý hai, cùng với nền tảng thế hệ tiếp theo N2 dự kiến ra mắt vào năm 2027.
Dù vậy, sự nhiệt tình của các nhà phát triển đối với Windows Arm vẫn còn là một dấu hỏi lớn. Ứng dụng Xbox hiện là trình khởi chạy game lớn duy nhất có hỗ trợ Arm nguyên bản. Ngược lại, các nền tảng như Steam đã sớm đón nhận các chip dòng M dựa trên kiến trúc Arm của Apple. Những tựa game đình đám như Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed, Baldur’s Gate 3 và Balatro đều đã hỗ trợ Apple Silicon, nhưng các nhà phát triển vẫn chưa công khai cam kết mang mức độ hỗ trợ tương tự đến với Windows Arm.



